Prevención de Lag


CONFIGURACION DEL PC DE LOS PARTICIPANTES

A fin de reducir al maximo las posibilidades de que se produzcan lags los pc's de todos los pilotos deben estar optimizados, pero tan importante como configurar el pc es tener una buena conexion a internet y un buen equipo.

CONEXION A INTERNET

Realiza un test de velocidad, debes hacerlo con todos los programas cerrados para no malear el resultado.
Test de velocidad: www.testdevelocidad.es

* Velocidad minima de bajada: 900 kbps
* Velocidad minima de subida: 150 kbps
* Ping maximo: 90 kbps
* Solo internet conectado con cable: prohibido wifi o conexion movil.

REQUISITOS MINIMOS Y RECOMENDADOS DEL JUEGO

* Minimos:
- Sistema operativo: Windows 98 SE / Me / 2000 / XP / Vista / 7
- CPU: 1,4 GHz
- RAM: 512 MB
- Tarjeta grafica: 128 MB RAM dedicados

* Recomendados:
- Sistema operativo: Windows XP
- CPU: 2,00 Ghz o superior
- RAM: 1,00 GB
- Tarjeta grafica: 256 MB RAM dedicados o superior

Para comprobar si tu pc soporta bien el juego presiona Control+F durante una vuelta a un circuito y veras en el monitor arriba a la derecha unos numeros, son los frames por segundo (fps) y determinan el refresco del juego. Niveles por debajo de 40 fps son malos, un refresco malo hace que el juego vaya a saltos y se ralentice el envio de datos al creador de una partida multiplayer (server) que es quien luego envia esos datos al resto de participantes. El envio retardado de los datos producto de un mal refresco del juego produce lag.
Cuantos mas fps se tenga sera mejor, y para eso hay que optimizar la configuracion del juego.

CONFIGURACION DE LA TARJETA GRAFICA

Antes de abrir el juego es importante ejecutar el archivo '3DConfig.exe' para establecer los parametros graficos. Se recomienda usar una resolucion 800x600 de 16 bits a 60 Hz.


OPTIMIZACION DEL JUEGO DE LOS PARTICIPANTES

REPETICIONES

* Repeticiones: desactivadas
* Repeticion vuelta rapida: desactivadas

GRAFICOS AVANZADOS

* Vehiculos visibles: 6
* Pista: activado
* Reflejos de luz: desactivado
* Mapeado de entorno: activado
* Mapa emplazamiento: activado

* Detalle cielo: bajo
* Detalle particulas: bajo
* Detalle humo: bajo
* Detalle marcas: bajo
* Detalle polvo: bajo
* Detalle cabina: alto

PANTALLA

* Detalle circuito: bajo
* Detalle vehiculo jugador: medio
* Efectos luz vehiculos: desactivado
* Sombras: desactivado
* Detalle otros vehiculos: medio
* Calidad de imagen: bajo
* Animaciones pit: medio
* Efectos especiales: bajo
* Retrovisores: activado
* Videos: desactivado
* Central de mensajes: activado
* Informacion superior (hud): activado
* Broadcast overlay: activado

CONFIGURACION ESTANDAR

Todos estos son los valores estandar maximos permitidos, a partir de ahi cuanto mas bajos esten configurados los graficos menos Lag producira, aunque recomendamos establecer la configuracion estandar indicada. Esta reduccion de exigencias graficas no afecta en absoluto el buen desarrollo de las carreras.

Es muy importante asegurarse de tener las repeticiones desactivadas. La repeticion de la Carrera se pondra a disposicion de todos los pilotos tras finalizar la misma.

CONFIGURACION DEL ARCHIVO PLR

Para reducir el Lag en las partidas multijugador es obligatorio modificar una linea del PLR (/save/tunombre/tunombre.plr) de la siguiente forma:

Abrir el archivo "tunombre".PLR con el wordpad, debeis buscar esta linea:
BoneSpring Threshold="0.10000"

y sustituirla por esta otra:
BoneSpring Threshold="1.00000"

PROGRAMAS, ANTIVIRUS Y FIREWALL

No olvideis cerrar todas las aplicaciones que consuman ancho de banda como Emule, Pando, Bitorrent, Messengers, Skype, Outlook, Explorer, Firefox, Net meeting, etc. Es muy recomendable reiniciar el PC antes de entrar en las partidas para eliminar cualquier proceso residente que consuma recursos o ancho de banda.

Es aconsejable cerrar o desconectar el antivirus, disponiendo de Firewall no tenemos de que preocuparnos por unas pocas horas, y evitara que el propio antivirus inicie actualizaciones automaticas durante la Carrera.

Resultará muy practico bajarse el programa 'SmartClose' que hay en el apartado 'Programas', en 'Descargas'. Sirve para cerrar programas innecesarios durante las carreras, puede reducir lag.



OPTIMIZACION DEL JUEGO EN EL SERVIDOR

REDUCIR EL LAG EN MULTIPLAYER

Es recomendable configurar los graficos para tener mas de 25fps en parrilla. Los fps y el Lag estan relacionados ya que con menos de 25fps aumenta el lag que damos en carrera online. El objetivo es conseguir mas de 25fps con la parrilla de salida llena de coches, en el juego configuramos:

GRAFICOS AVANZADOS

* Vehiculos visibles: 1
* Pista: activado
* Reflejos de luz: desactivado
* Mapeado de entorno: activado
* Mapa emplazamiento: activado

* Detalle cielo: bajo
* Detalle particulas: bajo
* Detalle humo: bajo
* Detalle marcas: bajo
* Detalle polvo: bajo
* Detalle cabina: bajo

PANTALLA

* Detalle circuito: bajo
* Detalle vehiculo jugador: bajo
* Efectos luz vehículos: desactivado
* Sombras: desactivado
* Detalle otros vehiculos: bajo
* Calidad de imagen: bajo
* Animaciones pit: bajo
* Efectos especiales: bajo
* Retrovisores: activado
* Videos: activado
* Central de mensajes: activado
* Informacion superior (hud): activado
* Broadcast overlay: activado

CONFIGURACION DEL ARCHIVO PLR

Para reducir el Lag en las partidas multijugador es aconsejable configurar el PLR (/save/tunombre/tunombre.plr) usando el notepad de la siguiente forma:

El creador de la partida online debe configurar el archivo PLR asi:

- BoneSpring Threshold="1.00000"
- Net Connection Type="3"
- Throttling="0"
- Throttle Upstream Override="3000"
- Max MP Players="25" (donde 25 es el numero de jugadores que pueden entrar a la partida)
- Dedicated Target Rate="128"

Resumen de conexiones adsl mas comunes:

320kbits=7 jugadores (unos 250kbits reales)
512kbits=12 jugadores (unos 470kbits reales)
1024kbits=16 jugadores (unos 850 kbits reales)
2048kbits=20 jugadores (unos 1600 kbits reales)



OTRAS LINEAS DE CONFIGURACION OPCIONALES DEL SERVIDOR

Desactivar el paseo de las Pit Babes en parrilla
MULTI Grid Walkthrough="0"
Se recomienda desactivarlo a 0 si se va a correr en multiplayer para reducir lag.

Desactivar los comentarios al cargar las pistas
Track Load Commentary="0"

Desactivar control de salida
Launch Control="0"

En las partidas multijugador es necesario ademas usar force physics="24" para que ningun piloto pueda usar el control de salida

Evitar trampas en multiplayer
Force Physics="24"

Permitir que los mecanicos empujen los coches en el Pitlane
Pitcrew Push="1"

Evitar que entren jugadores durante Calificacion
Closed MP Qualify Sessions="1"

Ver mas información en el LCD
LCD Display Modes="3"

1=estado
2=ayudas
4=motor/frenos temperaturas
7=ver todo

Permitir mas coches en sesion de Practica
Private Test Day="0" (1 para entrenar solo)

Desbloquear la camara en el Pitlane
Locked Pit Cam="0"
Desactivar el movimiento del volante
Moving Steering Wheel="0"


Activar vuelta de formacion
CURNT Formation Lap="1"
PRACT Formation Lap="1"
QUICK Formation Lap="1"
GPRIX Formation Lap="1"
CHAMP Formation Lap="1"
MULTI Formation Lap="1"
RPLAY Formation Lap="1"
Activar vuelta de reconocimiento
Se realiza en dos pasos, primero en el PLR:

CURNT Reconnaissance="1" // Reconnaissance laps
PRACT Reconnaissance="1" // Reconnaissance laps
QUICK Reconnaissance="1" // Reconnaissance laps
GPRIX Reconnaissance="1" // Reconnaissance laps
CHAMP Reconnaissance="1" // Reconnaissance laps
MULTI Reconnaissance="1" // Reconnaissance laps
RPLAY Reconnaissance="1" // Reconnaissance laps

y luego desde /save/tunombre/f1_multi.bch:

RACECOND_reconnaissance=1

Para modificar el tiempo que hay disponible en la vuelta de reconocimiento se usa:

Recon Pit Open="300" (tiempo en segundos que tienen los coches para salir del pit)
Recon Pit Closed="150" (tiempo que tienen para llegar a meta una vez que se cierra el pit)

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